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GURPS 『Hundred DAEMONS!』 <序> 超工事中 概要 時代は文芸復興! GURPS百鬼夜翔を今更のようにやりたい人たちが集まってお互いにセッションを立てあう事業です。 生まれては消える まずは各自、やりたい妖怪を上げていくとよいよ! レギュレーション: 各PLの手持ちCPは1550これを任意に振り分け、ネットワークに登録する 例)、600×2、350×1や800+750など NPC専用の妖力/妖術は基本禁止。NPC向けのものは参加者に確認すること。 使用可能ルルブ:GURPSベーシック(完訳版推奨) GURPS百鬼夜翔 3版基準のルールブック(GURPS妖魔夜行、旧マジック等)は基本互換性があるので、キャラ作成の際に参照するのは問題ない。(ただし、部位の効果を受けない妖力の必要CPは大幅に上昇したので注意 詳しくは世界観統一表を参照、アンケートにて導入/非導入を決定 ネットワークは中規模(10cp) 妖怪は初期状態では戸籍、財産を持たないので要注意 限定はルールブックの推奨通り-50%まで。 ランニングはよけを増やす PCページテンプレ t-jun +... 今考えてるのは 茨木さんちの道子さん(鬼)(800cp位)、小天狗(350cp)、魔女(200cp位)、ものを隠すのが大好きな妖精さん(200cp位) を考えている。 -- t-jun (2011-06-02 01 23 55) 茨木童子:茨木童子(鬼)、800cp -- t-jun (2011-06-13 00 57 34) 戦闘用妖術はなく、加速や攻撃回数増加も取ってない。戦闘スタイルは体力120を活かした格闘による横綱相撲。決して強いわけではないが、800cpのほとんどを戦闘の基礎能力につぎ込んだ実力はなかなかのモノ、な戦闘役。物理攻撃専門のため幽体にはマジ無力。 -- t-jun (2011-06-13 00 57 34) ただし、「誓い:自分より弱い相手には人間変身を解除しない」および「自信過剰」のコンボにより、Maxパワーで戦うことはほぼ無いと思われる。 どちらかというとこの限定によって600cp~800cpなシナリオにマルチに出れるように小細工した感じ。 -- t-jun (2011-06-13 00 59 41) 人間時の体力は50と人としてはおかしいが妖怪としては落ち着いた感じ。そのうえ「片腕」により戦闘動作の多くに-4のペナルティ。妖怪時の能力をそのままにスケールダウンした感じな戦闘データになり、600cpレベルの戦闘妖怪なら中の上程度の実力に落ち着いてると思う。 -- t-jun (2011-06-13 01 03 05) そのかわり、600cp時でも(人間の女性限定だが)かなりリッチな変身能力に、超美人、うわばみ、悪い妖怪への名声を活かした対妖怪への情報収集能力はなかなかの物として健在。 あなたが男性で、神経質でなく、日本の古くから伝わる悪い妖怪であれば 社交 の判定値は25スタート! -- t-jun (2011-06-13 01 06 06) 長く生きた妖怪の風情を醸し出すために、人払い、妖力探知もそれなりに取り揃えているので、未使用CPの使い道としてはここらへんが妥当だろうか。 -- t-jun (2011-06-13 01 07 09) 魔女見習い:魔女、200cp -- t-jun (2011-06-13 01 12 14) 魔女に覚醒仕掛けな人間出身の半妖怪。人間変身時と妖怪時では性能が大きく異なり、人間形体ではほとんどの魔法が技能値8とおおらかな性能を誇る。もはや使い魔の猫を通した情報収集がメインの仕事 -- t-jun (2011-06-13 01 13 47) 常時持ち歩いている魔導書の鍵を開け(必要動作、状況限定)た上に変身に4秒かかるというやってられなさをこらえた先に待っているのは計20のお役立ち系初歩呪文と箒を使ったそれなりの飛行能力を揃えた微妙に残念な魔女。200cpなので結局そんなモノである。 -- t-jun (2011-06-13 01 15 04) ただし魔女時のみ使用可能な「祝福」の呪文は流石のチート性能。常時ダイス目に±1の補正。それが呪文のもうひとつの効果、判定振りなおしを使うまで続く。 主な未使用CPの助力はこれか。 ただし技能値12なので失敗の可能性あり。使いま込みの体力12で消費が10なので1回こっきり。 -- t-jun (2011-06-13 01 19 06) 余談だが、ウメの魔女に弟子入りさせて頂く予定。 -- t-jun (2011-06-13 01 20 08) あと、軽度の妄想:良い箒を使えばもっと上手に空を飛べる(-1cp)によりガッちゃんの箒を虎視眈々と狙っています。 -- t-jun (2011-06-15 01 39 04) 子天狗は組みかけだけど、妖怪のくせに未成年をとって能力を下げにかかる予定。350cpでそんな遊ぶ余裕はない気もするが。 というわけで全キャラ中攻撃妖術を使うのは天狗の属性:風だけかな? -- t-jun (2011-06-17 01 29 58) 茨木童子はお亡くなりになりましたので、空いた枠で新キャラをつくります。 たぶん友達募集中の吸血鬼 -- t-jun (2012-09-29 23 21 52) 名前 コメント Campari というわけで第一陣いっとくかー。今考えてるのは人+非人間(幽霊orリビングアーマーorマヤ・アステカの四つの太陽or太極盤の九十九神)のバディアクションな探偵(500cp前後)。もうひとつは、角のない鬼、鬼を殺す鬼(750cp前後)。残り300は探偵を強化するか、あるいは何か可愛げのある九十九神か妖精でも作るべか、といった気分でありまする。 -- Campari (2011-06-02 01 17 34) 休憩がてら、探偵の方が大分固まったのでつらつらと書く。 -- Campari (2011-06-30 17 00 26) 最終的に採用したのは、探偵(人間、200CPのパートナー)と太極盤の九十九神(600~700CPかなあ)になる。 -- Campari (2011-06-30 17 01 47) 探偵の方は既にデータをあげているように、調査パート対応型。探偵に必要だと思われる技能を片端から取って言ったので技能レベル自体は12~14と広く浅い。が、<探索><情報分析><神秘学>は15Lvまで伸ばした。肉体系技能も<格闘>をはじめ諸々揃えたので、アクション系にも若干対応。……妖怪どもに混じるの結構怖いけどな! -- Campari (2011-06-30 17 06 58) で、太極盤の方は名前の通り<占い>などの調査・知覚系技能/能力を高めに揃える予定。で、「太極、両儀、四象を生じ――、」とバイクやピストルなど、探偵に必要な便利アイテムに色々変形予定。 -- Campari (2011-06-30 17 10 37) そして太極盤の一番の仕事は[活力付与]+[かばう]で探偵と合体変身、探偵に能力値と特徴を付与して、[技能伝達(だっけ?)]で太極拳系の格闘動作を習得させるのだ……ッ! -- Campari (2011-06-30 17 13 30) というわけで超処理重くなりそうな予感。キャラクターシートは探偵、太極盤、合体時の計三枚用意だぜひゃあー! -- Campari (2011-06-30 17 15 14) 太極盤の方の攻撃系妖術は、んー。余裕があれば陰陽2種類何か取る。男なら拳ひとつで勝負せんかい!(CV.テリー -- Campari (2011-06-30 17 17 10) 未使用CPでの使いどころは、太極盤>卜占で調査、ガジェット使いたい。探偵>地道な調査、サックス聞きたい、面倒事押しつける。 -- Campari (2011-06-30 17 18 37) とりあえずそんな感じ。火力はないけど汎用型。多分そんなに強くはないぜ……! 茨木童子は綺麗にできてんなあ。すげえ。 -- Campari (2011-06-30 17 23 03) といったところで仕事に戻る。鬼殺しの鬼はまた今度。 -- Campari (2011-06-30 17 26 42) なんで探偵はバドッカや23世紀TOKYOの知識があるんだよw -- ふぁるしをん (2011-07-15 00 27 08) あとだれが強くないって? -- t-jun (2011-07-15 01 01 38) 名前 コメント Hor. 気がつくとこんなページが出来てたので宣言ー。とりあえず巨大化するやつ、がしゃどくろとかで、というのがひとつ。小器用タイプな狐がひとつ。まだネタは考えてないけど何か西洋モノをひとつ。といった具合。百鬼ルルブ見てないからcp割り振りは未定ー。 -- Hor. (2011-06-02 09 16 31) 名前 コメント yume 取り敢えず、今あるイメージは魔法使い(650cp位?サプリ的okがでればエリクサー作成したい:イメージ/魔女の宅急便、キキ母)、韋駄天見習いの小鬼(200cp位)、何か廃れて来たもの(現在最有力なのは「わたぱ●ち」)に依存してるせいで死への秒読み持ちになった若めの子を一人くらいかな? -- yume (2011-06-03 12 56 38) 名前 コメント ふぁるしおん すでに述べてますが、全国の悪のリカちゃん人形妖怪を束ねる【3本脚のリカちゃん】を追って戦う正義のリカちゃん人形の付喪神と、データカードダスの付喪神のセットを考えてます -- 名無しさん (2011-06-05 20 09 27) 他の妖怪はまだ考えていないが、GMとして出したい妖怪はいる。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 11 35) NPC向け妖力「チェンジ!」(複数の能力を切り分けられる)使用していいですかね? リカちゃん人形が衣装と能力を同時にフォームチェンジします。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 21 18 17) 「同調」専用の他者妖術強化をとろうかと思うので、m攻撃系妖術を強化してほしい人は属性を教えてくださいな -- ふぁるしおん (2011-06-13 10 46 49) 結果としてあんなリカちゃんになりましたとさ。うん。どこかで何かが狂った。同調はまだちょっと考えている。 -- ふぁるしをん (2011-07-14 22 30 21) これがウチの妖怪のハンサム顔だッ!(ドギャァァァ――ンッ!) http //logi.web.infoseek.co.jp/hyakki-01.html -- ふぁるしをん (2011-07-21 00 45 18) 名前 コメント 香子 とりあえず、ジャミング特化で平和主義な獏(5~600)は投入する予定。他は、バランスを見つつ? -- 香子 (2011-06-03 23 23 33) 名前 コメント yshzw 他の面々のフリーダムさを見るに要は何でもアリなんだな? -- yshzw (2011-06-08 22 09 33) とりあえずもやもやとイメージしているもの → 善人な悪霊、狐の式神、格闘家の化け猫、物理学的悪魔、IT的ウィザード、山犬、魔女っ子・・・etc. -- yshzw (2011-06-08 22 19 21) データを見てイケル!と思ったら絞り込んでいくつもり -- yshzw (2011-06-08 22 20 42) 名前 コメント が とりあえず宣言。前衛向けなアイヌのニレと火の神様(500)、回復役な保健室のベッドのつくも神(350)、潜入捜査向けの妖怪ストーカー(350)、安産を助ける箒神(350)の4柱で行きます -- が (2011-06-02 12 31 48) t-jun氏が自キャラのスペックをあげているのでこちらも大まかに。 -- が (2011-06-13 17 01 40) チキサニカムイ(499+1CP) -- が (2011-06-13 17 02 04) 巨大化5Lさえ発動すれば、体力120、突き/刺し+受け強化の武器の手、受働防御5点、扇形3のついた8L妖術(エネルギー=熱)で戦闘能力はかなり高め。 -- が (2011-06-13 17 07 12) ただし巨大化なしの妖怪時/人間時は体力13まで落ちるので打撃力は相当落ちる。 -- が (2011-06-13 17 08 45) あと妖術が疲労消費2点なので巨大化しない限り連発は出来ない。はず。 -- が (2011-06-13 17 09 43) 弱点は探査系が植物変身(巨大)時かつ昼間しか使えない植物会話くらいな事と、慢性的なHP不足(53点しかないのは前線として不安)。あと不器用5Lと変形の手で細かい作業には壊滅的なペナルティがあること。 -- が (2011-06-13 17 11 44) 保健室のベッド(346+4CP) -- が (2011-06-13 17 12 33) 基本的には治癒5L担当。体力がそれほど多くないので乱発は厳しい。それと怪しげな薬を投げつけて(実体=化学)属性の6L攻撃妖術もおまけで。追加打撃と手加減無用があるので人間相手にはRPとして使いたがらない感じ。 -- が (2011-06-13 17 15 48) そのほかの武器として正規の戸籍と財産/標準、高い知力に裏打ちされた社会的地位、技能。そして地味に高いHP(62)。 -- が (2011-06-13 17 17 21) 箒神(346+4CP) -- が (2011-06-13 17 18 12) ネタ枠。安産を司るので妊婦にしか効かない痛覚麻痺とか妊婦と胎児にしか効かない治癒とかで46点ほど消費しているのが最大の弱点。 -- が (2011-06-13 17 19 59) 逆さに置いておくと嫌な客を追い払うという言い伝えから、半径30mの人払いと6Lの妖術、不快(1ターン敏捷と知力に-5)でサポートに回る感じの動き。 -- が (2011-06-13 17 21 15) あと技能で探索と調査が16あるので、そっち方向で役に立てたらいいなぁ(願望 -- が (2011-06-13 17 22 41) ストーカー(詳細未定) -- が (2011-06-13 17 23 13) 監禁や消音などの怪しい妖術と影潜み、望遠視力、指向性聴覚、女性の部屋限定の門など潜入からの情報収集に特化する予定。戦闘能力は多分ゼロ。 -- が (2011-06-13 17 25 12) そして、4キャラ中3キャラが火2倍というダメな展開!(木の体、布の体、木の体)。まあチキサニカムイは変身すれば火炎吸収4レベルあるけど。 -- が (2011-06-13 17 26 28) 名前 コメント key 宣言ー。ロボットのおもちゃの付喪神、電子の海を旅する小さな妖精、を考え中。あとは溜まり場に出来るような妖怪かな -- key (2011-06-02 15 07 26) 和風ブラウニー(700)、ロ喪神(600)、電子妖精(250)で最終決定(仮) -- key (2011-06-07 15 03 50) 電子妖精(247+3) -- key (2011-06-14 02 56 24) 基本的にはジャックイン専門。プログラム、ハッキングなどをしつつ情報を盗んだり、故障させたりできる。放送10Lvで周囲100kmまでなら声を響き渡らせる事も可能。 -- key (2011-06-14 03 03 21) 永久縮小6Lv+透明で直接攻撃系妖術はほぼ当たらず。5Lv電撃を使えるが、避けることが殆ど出来ないのが難点。7ヶ国語を一応取得 -- key (2011-06-14 03 05 38) 名前 コメント 中の人などいないっ 名前 コメント NPC向け妖力・妖術申請欄 NPC向け妖力「チェンジ!」(複数の能力を切り分けられる)使用していいですかね? リカちゃん人形が衣装と能力を同時にフォームチェンジします。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 21 18 17) 3点。 魔法の素質。特殊な背景:本物の錬金術師である の二つを見習い魔女が、使うかわからないけど体格を変えない体力増強を鬼が使用したく申請。 -- t-jun (2011-06-05 22 43 46) チェンジはキャラ組むの大変そうですが良いのではないかと? 実質的に使えるCPは結局かなり減りますし。 -- t-jun (2011-06-05 22 47 00) ただ、好きに組み替えられる姿は時間かかりそうだし、ちょっと辛いかも -- t-jun (2011-06-05 22 47 32) よいのではないかと。>3点 ところで、限定や増強の相談も別途、項目を分けて設定したほうがよいと思うけど如何。 -- ふぁるしをん (2011-06-06 00 52 54) チェンジ!も魔法の素質、特殊な背景、体力増強いずれも問題ないかと。 -- が (2011-06-06 00 55 26) ここはwikiなのでイメージがあれば自由に組み替えてもらっても。 -- t-jun (2011-06-06 23 29 44) 名前 コメント きわどい増強・限定相談欄 名前 コメント 履歴 Date Title GM 2011.7/16 幽霊屋敷とデマゴギィ t-jun 2011.8/6 妖怪少女とカウントアップ ふぁるしおん 2011.10/2 電脳少女とレアコイル t-jun 2011.11/20 蝙蝠娘とストーカー t-jun 2012.8/11 捨て猫少女とビスクドール t-jun 2012.8/12 特異点とディシプリン Campari 各セッションのページ 第〇壱夜:『幽霊屋敷とデマゴギィ』 (あらすじ) --GM t-jun そろそろ開始が見えてきた。t-junGMによる……、どんな話だ?←こんな話しさ! 第〇弐夜:『妖怪少女とカウントアップ』 (あらすじ) --GM ふぁるしおん 次はふぁるしおんGMによるお話。……どんな話だ? ←こんな感じの、公共の電波に乗せられなさそうな話さ! 第〇参夜:『電脳少女とレアコイル』 (あらすじ) --GM t-jun ノリでタイトル決めたのでGMにもどんな話かわからん……、どんな話だ? 第〇四夜: 『蝙蝠娘とストーカー』 (あらすじ) --GM t-jun 別に名前は○○と××に揃える必要はないと思われる。……どんな話だ? 第〇五夜: 『捨て猫少女とビスクドール』 (あらすじ) --GM t-jun 共に人に捨てられたもののお話 第〇六夜: 『特異点とディシプリン』 (あらすじ) --GM Campari 人間の探偵が力不足を感じてヤマゴモリーするお話。勿論特異点なので事件が起こる。助けてフレンズ。 こんせんさす! GMのための補完情報として。 ※まだどこも稼働してないよ! 世界観統一表 世界と選択ルールの共通認識。ちなみにルールブックp285の表をだいたい転載。 【ねじれた狐の巣穴亭】の君と僕 本キャンペーンのPC一覧。 【ねじれた狐の巣穴亭】 オムニバスの拠点となるネットワークに関するいろはにほへと。今のところはアンケート形式。 【ねじれた狐の巣穴亭】の仲間たち 各セッションで出てきたNPCたち一覧。自分で出したNPCは自分で責任もって加筆すると良いと思われる。 Hundred DAEMONS!用語集 キャンペーン中に出てきたキーアイテムや事件などの一覧。シナリオソースとして。 ももおにっ!用語集 こっちはハンズフリーで適当に。面白おかしくどうぞ。 まずはページ立て。詳細は企画主のt-junが追記するはず。 -- Campari (2011-06-02 00 44 34) 合計CPに異論がある人は今のうちにコメントするよろし。 取り敢えず全然足りねぇ! -- t-jun (2011-06-02 01 29 24) お前が合計CP決めたんだろうが……! -- Campari (2011-06-02 11 15 38) 妖魔も百鬼もやったことないので感覚が分からない。どれくらいのCPで何ができる、とか。少し様子見る。 -- yshzw (2011-06-03 22 00 59) どうしよう、このネットワーク間違いなく「規模:大」なので所属するために20cpもかかるわ。 このCPは別枠で計算する? -- t-jun (2011-06-04 01 41 22) ぴ、PCだけならどんなにいても小規模なので問題ない!NPCを15人以下に絞るんだ! -- が (2011-06-04 11 27 15) あ、PCは別計算か。セーフ。ただ、ネットワークは先決めないとあかんね -- t-jun (2011-06-04 13 08 50) まぁ中規模で良いんじゃないかと思いますけどね。大規模はCP的に厳しい。 -- が (2011-06-04 13 37 49) 一旦ネットワークは10cpとしてキャラを組んでいただこうか -- t-jun (2011-06-04 22 31 11) 世界観統一表のコメントまとめ中。 あとCP格差のある妖怪がセッションで同居するときの扱い。及び経験値配布の指針を追記予定。 -- t-jun (2011-06-15 01 42 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocakei/pages/38.html
カリスマとは、特定の分野で高得点を連発できる人のこと。 使用例:シモネタのカリスマ。 カテゴリー:用語集
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カリスマ スキルの一種。周囲3マス内にいるユニットの命中・回避値を10上げる。 【指揮官支援】と重複可、地雷戦法で相手の命中率を0にした上で引きつける際に使用される 見るからに高貴そうなキャラについている事が多い。 というか、貴族っぽいキャラはこれかエリートのスキルを持っている事が多い。 この効果のある武器もたまに存在する。 親世代ではラケシスの固有スキルであり、子世代ではその子供であるナンナとデルムッドが継承する事になる。 また、シルヴィアが独身の場合は、平民のレイリアがカリスマ持ちとなり、3人分のカリスマを設置できる。
https://w.atwiki.jp/alicedoll/pages/17.html
ふたばちゃん関連サイト以外のリンクを禁止します 画像の無断転載はご遠慮ください T - Y - A - 管理人のフォルダ内にあったのでサルベージしてみた GURPS(ガープス)ってなんじゃらほい? 真紅 雛苺 水銀燈(未完成) 翠星石 蒼星石(原作・パイロット版) 蒼星石(TV版) 蒼星石(お茶処・パイロット版) 実装石 赤提灯 追加ルール解説 編集中
https://w.atwiki.jp/karisuma01/pages/4.html
カリスマギャルの元彼ナンパ師が売ったハメ撮り動画 渋谷騒然 某雑誌カリスマモデルがカリスマハメ師にハメ撮りされた動画が公開です 彼女を口説き落とすのに3ヶ月。 ようやく彼女も男に心を開きエッチさせてくれます。 しかしこれは男の罠。彼女がカリスマモデルだとわかった上でハメ撮りすれば高く売れる事を知っていたのです。 これは正直酷いです。 しかし。かわいいです。 とりあえず出してから同情してしまった僕はサイテーです。 しかし。まじかわいいです。ミニスカたまりません。 なんだかんだで電車の中とかでもフェラさせたり コンビニでパンツ脱がせたりしてます。結構ノリノリ 動画1(ナンパする所からパンツ脱がせ挿入) 動画2(ハメ師の本性が全て公開されたサイト) とにかく かわいいです。 ちょっとムチムチしてます。 腰とかちょービクビクしてます。くぅぅ。いーなー。 この男 街で見掛けたら。友達になってもらいます。 そして この女。速攻ナンパします。 多分 無理でしょうが・・ 小夜なら
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/518.html
カリスマ No.9049 カリスマ サポートカード 配置:リーダー 条件:レミリア 幽々子 輝夜 呪力3 [戦闘フェイズ]常時 相手のスペルすべては「攻撃-1」「迎撃-1」「命中-1」を得る。 [起動フェイズ]常時 レベル2以下の相手のスペルすべては「追加代償(起動):呪力1」を得る。 イラスト:cercis 考察 考察の入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/jack09/pages/21.html
ランク A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 ランク:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 ランク:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ランク:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 ランク:E 軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/12190.html
カリスマ 名前:Charisma デビュー:『ズートピア』(2016年) 概要 リトル・ローデンシアに暮らすトガリネズミの女性。 自分にはもっと上が似合うと考えているプライドの高い性格。 親友のフルーフルー、ブリアンカ、クリスティン、マンディとともにリアリティ番組「リトル・ローデンシアのリアル齧歯類」に出演しているセレブ。 エピソード ズートピア カリスマとクリスティンは、フルーフルーと買い物をしている最中に巨大なドーナツのモニュメントに潰されそうになり逃亡する。『ズートピア+』に登場した際に名前が判明した。 ズートピア+ 第2話「リトル・ローデンシアのリアル齧歯類」に登場。フルーフルーが親友のブリアンカ、カリスマ、クリスティン、マンディとともに結婚式のプランを考えていると、いとこで仕切りたがり屋のトゥルートゥルーが現れ、険悪な雰囲気となる。喧嘩別れした帰りに憂さ晴らしにショッピングをしたフルーフルーは巨大ドーナツのモニュメントの下敷きになりかけたところをジュディ・ホップスに救われ、考えを改める。 登場作品 2010年代 2016年 ズートピア 2020年代 2022年 ズートピア+ 声 クリスタル・カン・ミンコフ(2022年) 神戸光歩(2022年)
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/428.html
カリスマ 邪悪なマギの力から身を守る浄化のスキル。 近くのヒュージ側のマギエナジーを反転させて自己の物とし器に入りきらないものは周りに帯びる。(*1) それを仲間に供給することで、味方の能力と士気を高揚させる。 チーム全体のバランスと、全体攻撃力の向上を促す魔法を高度なレベルで常時発動させる。 ヒュージの動きを止める程度にはダメージを与えるようである。(*2) 覚醒条件は厳しくないが極端に覚醒者が少ない為、まだ解明されていない点が多いスキル。 希少レアスキルの一つ(*3) ……と、このようにレアスキルの一つであると考えられてきたが、実はレアスキル「ラプラス」に成長する過程のサブスキルであると判明した。(*4) 覚醒スキラー数値は60以上。(*5) 「類稀なる統率力を発揮する支援と支配のスキル」。(*6) 上位スキル:ラプラス スキル保有者 明石愛華 猪口登未 今井星蘭 澤瀉布 + 舞台「アサルトリリィ Lost Memories」のネタバレ 舞台「アサルトリリィ Lost Memories」のネタバレ 川添美鈴 岸本・ルチア・来夢 日下部叢雨 司馬燈 鈴木因 + 舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Singular Ability-」のネタバレ 舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Singular Ability-」のネタバレ 因のレアスキルがカリスマからラプラスへ覚醒した。 千子夕七 原美土莉 一柳梨璃(ラプラスに成長?) 廣津夕星 丙の花 毛綱乃彩 モニカ・ロッシ レミエ・アレッサンドリーニ
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/46.html
カリスマ 《自動》:このカードは、相手のキャラクターのテキストの目標にならない。 コメント 戦術の一つ。相手のキャラクターの効果を受けない。 しかし、スペルカード、アクションカード、エンチャントカードの目標にはなってしまうので注意。 このため、キャラクターを目標に取るタイプのエンチャントCの効果は、全く止めることが出来ない(例:獄符「千本の針の山」)。 また、神槍「スピア・ザ・グングニル」と蝶符「鳳蝶紋の死槍」のセット条件にもなっている。 場に出ていない状態では効果が発揮されないというルール裁定が出ている。詳しくは狂気の月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」のQ&Aの項を参照。 この戦術を持つカード 序章 楽園の最高裁判長「四季映姫・ヤマザナドゥ」 秘神流し雛「鍵山 雛」 土着神の頂点「洩矢 諏訪子」 地上に隠れ住む月の姫「蓬莱山 輝夜」 永遠に紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 紅鬼 寂しさと終焉の象徴「秋 静葉」 豊かさと稔りの象徴「秋 穣子」 山坂と湖の権化「八坂 神奈子」 紅色の世界「レミリア・スカーレット」 永月 地獄の最高裁判長「四季映姫・ヤマザナドゥ」 永遠と須臾の罪人「蓬莱山 輝夜」 海と山を繋ぐ月の姫「綿月 豊姫」 神霊の依り憑く月の姫「綿月 依姫」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」 悪霊さん「魅魔」 華胥の亡霊「西行寺 幽々子」 Q A Q061 No.098人界剣「悟入幻想」やNo.270獄符「千本の針の山」など、セットされたキャラクターを休息状態にする事で目標のキャラクターにダメージを与えるカードは、カリスマを持っているキャラクターを目標に選択してダメージを与える事ができますか? それともキャラクターのテキストと見なされ目標にする事ができないのでしょうか? A061 エンチャントの効果なので、カリスマ持ちのキャラクターでも目標に取れます。